会转过来合并。”
许图南:“……这么热闹?”
“几千万人呐,你以为?”她吐槽,“比起这个,技改都不算什么大事。”
经过门派赛季的数据收集,官方第一次调整了各门派技能数值,有的增加控制时间,有的减少内力值消耗,有的增加伤害或减少,武器cd时间也有调整,零零碎碎老长一篇,就不细表了。
许图南道:“还是有用的,道家的好几个风系法术变高了。”
应珑抬起眼皮瞅他眼,没吱声。
道家风系法术的改动至少有一半是因为风中信步,明显超越官方预计的技能使用,让原本不算强势的道家异军突起,吸引了不少玩家尝试,这次的改动也有鼓励之意,降低门槛,提高上限,快成亲儿子了。
相较而言,医家的改动就比较大众化了。
因为医生的生存率低,七情经中的技能【冰肌玉骨】从短时间增加治疗量,增加了一个自身防御护盾的效果,算是替代了气盾的作用,醉心花的昏睡效果没加,略略提升了伤害和范围,让医生能在被硬甲近身的情况下逃脱,但削减了飞叶破体的增伤,对硬甲职业的破防效果降为80。
其他门派也有或大或小的改动,各门派既有满意也有不满意,论坛争论的帖子不少,反正都觉得自家门派弱,需要再次加强。值得一提的只有盗贼,原本潜伏技能只有刺客才有,现在盗贼也有了,能隐身的职业变为两个。
不同的是,刺客攻击即解除隐身效果,盗贼则在隐身情况下无法攻击。
好消息:竞技场看到盗贼隐身不用紧张。
坏消息:战场野外他们跑起来更容易了!
技改从来如此,几家欢喜几家愁。
而在议论纷纷间,十一的二周年庆如期而至。
今年的周年庆送时装、送坐骑、送打折券,国庆节晚上开了线上演唱会,邀请古风歌手演唱主题曲,小明星s门派角色,为九州祝福,还有一些歌舞类表演。
玩家一边挂机白得经验,一边看表演乐呵,联盟会组织一些活动,比如擂台赛、运动会、放烟火等等,具体什么类型看公会老板喜欢什么,资金充不充裕。
龙战因为药师玲珑的喜好,玩的是红包接龙。大家在微信群里抢红包,数额最大的人要发下一个,连续三次欧皇,北崖送一套时装补偿,主打一个人人开心,基本不亏。
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